لي اهتمام قديم بالرسوم المتحركة وخاصة ثنائية البعد 2D Animation وقد قمت بتجربة والتعرف علي العديد من البرامج المستخدمة لإنتاج هذا النوع من الرسوم وأشهرها طبعًا برنامج Adobe Animate cc والذي كان يعرف سابقاً بالفلاش.
لكن منذ فترة وأنا أتابع التطور المدهش لأداة Grease Pencil الخاصة ببرنامج Blender وهو -لمن لا يعرفه- برنامج مجاني مفتوح المصدر متخصص في تصميم وتحريك الأشكال ثلاثية البعد 3D وهو لايقل في قوته عن منافسيه العمالقة مثل maya / 3D max لكن بعض المطورين أخذوا علي عاتقهم إدخال فئة جديدة لهذا البرنامج وهم ال 2D animators عن طريق تطوير أداة بسيطة تدعي GP بالبرنامج كانت تستخدم لتدوين بعض الملاحظات أو المساعدة في تصميم ال 3D .. وقد وصلوا لنتائج مبهرة حقاً تجعلني أعتقد أن المستقبل لها فأنت تصنع رسومات ثنائية في بيئة عمل وإمكانيات ثلاثية الأبعاد
محاولتي الأولي التي أنشرها هنا مجرد تحريك بسيط ولا تظهر به تلك الإمكانيات .. ولعل الله ييسر لي محاولات أخري أكثر عمقاً إن شاء الله
لكن منذ فترة وأنا أتابع التطور المدهش لأداة Grease Pencil الخاصة ببرنامج Blender وهو -لمن لا يعرفه- برنامج مجاني مفتوح المصدر متخصص في تصميم وتحريك الأشكال ثلاثية البعد 3D وهو لايقل في قوته عن منافسيه العمالقة مثل maya / 3D max لكن بعض المطورين أخذوا علي عاتقهم إدخال فئة جديدة لهذا البرنامج وهم ال 2D animators عن طريق تطوير أداة بسيطة تدعي GP بالبرنامج كانت تستخدم لتدوين بعض الملاحظات أو المساعدة في تصميم ال 3D .. وقد وصلوا لنتائج مبهرة حقاً تجعلني أعتقد أن المستقبل لها فأنت تصنع رسومات ثنائية في بيئة عمل وإمكانيات ثلاثية الأبعاد
محاولتي الأولي التي أنشرها هنا مجرد تحريك بسيط ولا تظهر به تلك الإمكانيات .. ولعل الله ييسر لي محاولات أخري أكثر عمقاً إن شاء الله